「 いろいろ語る 」一覧

今年の反省は今年のうちに。来年の抱負も今年のうちに。

今年の反省は今年のうちに。来年の抱負も今年のうちに。

年の瀬で忙しくはありますが、1年を振り返るいいチャンスでもあります。PDCAの考え方を思い出せば、CとAは特に大事ですから、年の初めに立てた目標を振り返って反省点を見つけ、次の年に生かしたいところ。……あれっ私去年も同じようなこと言っていたような。

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【意識高い系】人は何故カタカナ語を使いたくなるのか【やめて!】

【意識高い系】人は何故カタカナ語を使いたくなるのか【やめて!】

周りの意識高い系の人たちが使うことで、あなた自身もこれらの言葉を覚える必要が出るかもしれません。でもまずは、彼らがなんでカタカナ語を使いたくなるのかを知るのも大事かも。

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ロックマン3の良さは音楽のカッコよさと操作性の向上だと思う

ロックマン3の良さは音楽のカッコよさと操作性の向上だと思う

1や2に比べたら難易度が下がったと言われますが、それでもドクロボットはきついです。もともとロックマンシリーズは3で完結する予定だった、なんて噂もあるように、ロックマン1の要素やロックマン2の要素を詰め込んで集大成感が出てますね。

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直虎4話「女子にこそあれ次郎法師」次郎の名前の意味が分かって深みが出た

直虎4話「女子にこそあれ次郎法師」次郎の名前の意味が分かって深みが出た

幼少期編は今回でおしまい。来週から青年時代に突入し、大人になったおとわが出てきます。阿部サダヲさん演じる徳川家康も出てくるようなので、その辺を楽しみに待つことにします。

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ロックマン2はアクションゲーム好きの基礎教養としていいと思う

ロックマン2はアクションゲーム好きの基礎教養としていいと思う

小学生のころ、友達の家でやらせてもらったときは全く持って歯が立ちませんでしたが、今となっては1周1時間~1時間半くらいのペースでクリアできるようになりました。

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ロックマンはじゃんけんから派生して生まれたゲームです

ロックマンはじゃんけんから派生して生まれたゲームです

ロックマンの思い出でした。発売が1987年と、もはや30年前のソフトなんですね。それでもリメイクや移植によって多くのプレイヤーに遊んでもらえるのは、開発者にとってこの上ない喜びだと想像されます。

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技術的な視点で、新卒で入った会社で3年働くメリットを考えてみる

技術的な視点で、新卒で入った会社で3年働くメリットを考えてみる

技術を高める視点から、新卒で入った会社に長く勤めるメリットを考えてみました。まともな会社なら自然と3年以上務めると思うので、その間に経験したことを振り返り、改善・組み合わせなんかを行って技術を高めると吉。ブラックは即逃げ推奨。

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「とりあえず3年」はどの立場の言葉なのか費用の面から考えてみる

「とりあえず3年」はどの立場の言葉なのか費用の面から考えてみる

お金の面で考えれば、「とりあえず3年」は経営者にとって有利に働く言葉です。経営者にとっては雇用のコスト回収の目安が3年という結果となりました。

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直虎3話「おとわ危機一髪」無限コンティニューで勝利を刻め!

直虎3話「おとわ危機一髪」無限コンティニューで勝利を刻め!

幼少期編はいかんせん尺が足りないので、描写不足が否めない部分も感じられます。でも来週の盛り上がりを期待させるような予告だったので、楽しみにしています。

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ヨッシーアイランドの点数評価は子供の心をうまく突いていた

ヨッシーアイランドの点数評価は子供の心をうまく突いていた

ヨッシーアイランドの思い出。その絵本のような雰囲気が大好きでした。キャラクターがかわいい割りに難しいステージもいい思い出です。

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